最新一期的《复古游戏玩家》(Retro Gamer)杂志有一篇关于《刺客信条》的专题报道,Guesdon表示,这款游戏之所以经历如此艰难的首发,很大程度上因为野心太大。

“遗憾的是,《大革命》的发售遇到了巨大的挑战,原因有很多。就像《刺客信条3》引入AnvilNext引擎一样,《大革命》的开发也受到了大量新技术的影响,包括1:1比例还原的城市、可进入建筑物内部、海量NPC人群、全新的跑酷系统,以及整合进游戏的多人联机模式。在同一时间推进大量内容和技术革新,本身就是一件极具挑战性的事情,而这部作品或许一次性加入了太多新东西。